Delta Executor Auto Farm Betikleri: Top 5 Çalışan (2026)
Bir auto farm betiği, Delta Executor’ın Script Hub’ı üzerinden yüklendikten veya manuel olarak yapıştırıldıktan sonra tekrarlayan Roblox görevlerini otomatikleştirir — düşman grind etmek, kaynak toplamak veya bir para birimi grind’ini açık tutmak. Blox Fruits, Blade Ball ve ESP/aimbot betik kategorilerinin aksine, auto farm betikleri farklı oyunlarda aynı genel deseni izler: bir hedef bul, üzerinde işlem yap, tekrarla ve oyuncu cihazdan uzaktayken çalışmaya devam et.
Auto Farm Betikleri Hangi Görevleri Otomatikleştirir?
Auto farm betikleri, aksi takdirde sürekli oyuncu girişi gerektirecek dört tekrarlayan eylemin yerini alır:
Dördünün de ortak özelliği, altında çalışan aynı olay döngüsüdür: üzerinde işlem yapılacak bir şey tespit et, üzerinde işlem yap, sonra bir an sonra tekrar kontrol et.
Hangi Auto Farm Betikleri Delta Executor ile Çalışır?
Delta Script Hub’ında şu anda beş betik kategorisinin bakımı yapılmaktadır:
Script Hub, Delta Executor çevrimiçiyken bunları otomatik olarak senkronize eder — herhangi bir kategoriyi çalıştırmadan önce mevcut sürümü için uygulama içi Script Hub’ı doğrudan kontrol edin.
AFK Grind Kurulumu
Bir auto farm betiğini gözetimsiz çalıştırmak, betiğin kendisinin ötesinde üç şey gerektirir: düşük nüfuslu bir sunucu, uyumayacak bir cihaz ve Roblox’un kendi AFK-atma zamanlayıcısını aşmanın bir yolu.
Farming Sırasında Tespitten Nasıl Kaçınılır
Teknik
Neden Yardımcı Olur
Özel bir sunucu kullan
Oturumu bildirebilecek diğer oyuncuları kaldırır
Kazanç oranlarını makul tut
Sunucu tarafı kontroller, manuel oyunun üretebileceğini aşan para birimi veya XP kazançlarını işaretler
Humanizer modunu etkinleştir
Sabit aralıklı zamanlama yerine eylemler arasına rastgele gecikmeler ekler
Bir alternatif hesapta farm yap
Yasağın hesap düzeyi sonucunu ana hesaptan uzak tutar
Her birkaç saatte bir ara ver
Sürekli çok saatlik oturumlar, betikten bağımsız olarak başlı başına bir davranış sinyalidir
İlgili Kılavuzlar
Oyundan Bağımsız Lua Farm Şablonu
Bu gerçek, çalışan bir olay döngüsü yapısıdır — oyuna özgü tam bir farm değil. Belirli bir oyun için tespit, hareket ve saldırı mantığının ayrı olarak doldurulması gerekir; bu şablonun sağladığı şey, yukarıdaki her auto farm kategorisinin paylaştığı döngü, geçiş ve anti-AFK işlemedir.
-- Game-agnostic auto farm template
-- Replace findNearestTarget() and performAction() with game-specific logic
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")
local VirtualUser = game:GetService("VirtualUser")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local localPlayer = Players.LocalPlayer
local farming = false
local function findNearestTarget()
local character = localPlayer.Character
if not character or not character.PrimaryPart then return nil end
local closest, closestDistance = nil, math.huge
for _, obj in ipairs(workspace:GetDescendants()) do
if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Target" then
local distance = (obj.Position - character.PrimaryPart.Position).Magnitude
if distance < closestDistance then
closest, closestDistance = obj, distance
end
end
end
return closest
end
local function performAction(target)
-- game-specific: fire a RemoteEvent, click a ProximityPrompt, etc.
end
RunService.Heartbeat:Connect(function()
if not farming then return end
local target = findNearestTarget()
if target then performAction(target) end
end)
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
if gameProcessed then return end
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.F then
farming = not farming
print("Auto farm: " .. tostring(farming))
end
end)
-- Anti-AFK: resets Roblox's idle-kick timer without affecting the farm loop
localPlayer.Idled:Connect(function()
VirtualUser:CaptureController()
VirtualUser:ClickButton2(Vector2.new())
end)
Döngü, geçiş ve anti-AFK işleyicinin tümü yazıldığı gibi doğru çalışır. findNearestTarget() ve performAction(), oyuna özgü bir betiğin doldurduğu iki fonksiyondur. Yukarıdaki beş kategorinin her biri için Script Hub girişleri o oyuna özgü mantığı zaten yerleşik olarak içerir; bu şablon, Script Hub'ın kapsamadığı bir betiğin başlangıç noktasıdır.
Sık Sorulan Sorular
Sitenin kapsadığı her betik kategorisinin tam dökümü için Delta Executor scriptler kılavuzuna (/scriptler/) bakın. Tam genel bakış için Delta Executor'a (/) bakın.
