Delta Executor Script Hub : Guide intégré complet (2026)
Le Script Hub est la bibliothèque de scripts intégrée et organisée de Delta Executor, classée par jeu, avec exécution en un clic pour tout ce qu’il couvre et une option de sauvegarde personnelle pour les scripts provenant d’ailleurs. C’est une fonctionnalité à l’intérieur de l’exécuteur lui-même, pas une application séparée ou un script tiers groupé — une distinction qui vaut la peine d’être faite d’emblée, puisque plusieurs scripts par jeu sans rapport utilisent aussi le mot « hub » dans leurs propres noms.
Qu’est-ce que le Script Hub de Delta Executor ?
Le Script Hub est une fonctionnalité propriétaire (first-party) intégrée à Delta Executor — une collection organisée de scripts dans l’application, classée par jeu, maintenue et mise à jour depuis l’exécuteur lui-même. Il ne couvre que les titres populaires ; la curation ne s’étend pas à tous les jeux Roblox existants, seulement à ceux ayant un volume de joueurs suffisant pour justifier le maintien d’entrées dédiées. C’est une chose différente d’un script groupé par jeu qui se nomme lui-même un « hub » — un script comme « Hoho Hub » ou « VG Hub » est un seul script tiers regroupant plusieurs fonctionnalités sous un titre, pas une fonctionnalité de Delta Executor lui-même. Les deux partagent un mot, pas une origine.
Comment parcourir et rechercher dans le Script Hub
Exécution en un clic : ce qui se passe quand vous sélectionnez un script
Sauvegarder des scripts personnels : l’onglet My Scripts
L’onglet My Scripts stocke un script provenant d’une source externe — de Pastebin, GitHub ou ailleurs — à l’intérieur de l’exécuteur lui-même, séparé des entrées organisées du Script Hub. Cela transforme un collage ponctuel en une entrée réutilisable qui persiste entre les sessions et reste disponible hors ligne.
Comment le Script Hub reste à jour
Sujet
Détails
Fréquence de synchronisation
Automatique lorsque Delta est en ligne — aucune étape d’actualisation manuelle requise
Fenêtre d’actualisation des entrées
Entrées individuelles actualisées dans les 24–48 heures suivant le propre correctif d’un jeu — distinct de la fenêtre de récupération anti-triche au niveau du moteur de Delta
Entrées My Scripts
Ne se mettent pas à jour sur ce cycle — l’actualité dépend de la source d’où provient le script, pas de la maintenance propre du Script Hub
Quand le Hub ne couvre pas un jeu
Sourcez en externe (Pastebin ou GitHub) et enregistrez via l’onglet My Scripts ; la curation ne s’étend pas aux titres de niche ou très récents
Titres de jeux de niche ou récents
Peu susceptibles d’avoir une entrée dédiée — consultez la bibliothèque de scripts pour ce que le site couvre, puis sourcez en externe pour tout ce qui n’est pas répertorié
Les catégories de scripts spécifiques disponibles pour les jeux les plus couverts sont détaillées sur la bibliothèque de scripts Delta Executor (/scripts-fr/).
Dépannage du Script Hub : deux causes expliquent la plupart des problèmes spécifiques au Script Hub. Une entrée qui ne se charge pas ou apparaît manquante est le plus souvent un problème de cache local — fermer et rouvrir le panneau Script Hub le résout dans la plupart des cas. Une entrée qui s’exécute mais ne produit aucun effet visible en jeu est plus souvent un script pas encore actualisé après un correctif de jeu récent — essayez une entrée différente et plus récemment mise à jour pour le même titre, ou attendez la fenêtre de mise à jour de 24–48 h. Aucun de ces cas n’est un problème au niveau de l’injection ; si Delta ne s’attache jamais à Roblox, cela est couvert dans le guide d’exécution de script.
Guides connexes
Questions fréquemment posées
Pour l’aperçu complet, consultez Delta Executor (/) ; pour tous les guides de scripts spécifiques aux jeux, consultez la bibliothèque de scripts Delta Executor (/scripts-fr/).
