Delta Executor Script Hub : Guide intégré complet (2026)

Le Script Hub est la bibliothèque de scripts intégrée et organisée de Delta Executor, classée par jeu, avec exécution en un clic pour tout ce qu’il couvre et une option de sauvegarde personnelle pour les scripts provenant d’ailleurs. C’est une fonctionnalité à l’intérieur de l’exécuteur lui-même, pas une application séparée ou un script tiers groupé — une distinction qui vaut la peine d’être faite d’emblée, puisque plusieurs scripts par jeu sans rapport utilisent aussi le mot « hub » dans leurs propres noms.

Qu’est-ce que le Script Hub de Delta Executor ?

Le Script Hub est une fonctionnalité propriétaire (first-party) intégrée à Delta Executor — une collection organisée de scripts dans l’application, classée par jeu, maintenue et mise à jour depuis l’exécuteur lui-même. Il ne couvre que les titres populaires ; la curation ne s’étend pas à tous les jeux Roblox existants, seulement à ceux ayant un volume de joueurs suffisant pour justifier le maintien d’entrées dédiées. C’est une chose différente d’un script groupé par jeu qui se nomme lui-même un « hub » — un script comme « Hoho Hub » ou « VG Hub » est un seul script tiers regroupant plusieurs fonctionnalités sous un titre, pas une fonctionnalité de Delta Executor lui-même. Les deux partagent un mot, pas une origine.

Comment parcourir et rechercher dans le Script Hub

  • Ouvrez l’interface de Delta Executor et sélectionnez le panneau Script Hub (distinct de l’entrée manuelle de l’éditeur de scripts).
  • Recherchez ou sélectionnez le jeu chargé par son nom — taper le nom du jeu renvoie les entrées disponibles pour ce titre, triées par popularité ou date de mise à jour.
  • Examinez la date de mise à jour de chaque entrée avant d’en sélectionner une — un jeu ayant reçu son propre correctif récent peut laisser temporairement de côté les entrées plus anciennes. Sélectionner une entrée l’affiche en aperçu avant l’exécution, donc rien ne s’exécute sur un seul résultat de recherche.

Exécution en un clic : ce qui se passe quand vous sélectionnez un script

  • Sélectionner une entrée du Script Hub ignore entièrement l’étape manuelle de copier-coller — appuyer sur le script lui-même l’exécute immédiatement, une fois que Delta Executor est déjà injecté dans la session Roblox en cours.
  • C’est l’avantage spécifique du Script Hub par rapport à un script provenant d’une source externe, qui nécessite toujours d’être collé dans l’éditeur de scripts.
  • Injecter dans la session en premier lieu, confirmer que l’injection a réussi et vérifier qu’un script s’est réellement exécuté font tous partie d’un processus distinct et plus général couvert dans la séquence complète d’exécution de script (/configuration/).

Sauvegarder des scripts personnels : l’onglet My Scripts

L’onglet My Scripts stocke un script provenant d’une source externe — de Pastebin, GitHub ou ailleurs — à l’intérieur de l’exécuteur lui-même, séparé des entrées organisées du Script Hub. Cela transforme un collage ponctuel en une entrée réutilisable qui persiste entre les sessions et reste disponible hors ligne.

  • Ouvrez l’onglet My Scripts depuis le même panneau que le Script Hub.
  • Sélectionnez Upload (ou Add Script, selon l’interface).
  • Saisissez un titre dans le champ Title — quelque chose d’assez mémorable pour identifier le script et son jeu cible plus tard.
  • Collez le script lui-même dans le champ Script.
  • Confirmez avec Add Script. Une fois sauvegardée, l’entrée se comporte comme n’importe quelle sélection du Script Hub — consultable et exécutable en un appui — sans avoir besoin de recoller la source originale.

Comment le Script Hub reste à jour

Sujet

Détails

Fréquence de synchronisation

Automatique lorsque Delta est en ligne — aucune étape d’actualisation manuelle requise

Fenêtre d’actualisation des entrées

Entrées individuelles actualisées dans les 24–48 heures suivant le propre correctif d’un jeu — distinct de la fenêtre de récupération anti-triche au niveau du moteur de Delta

Entrées My Scripts

Ne se mettent pas à jour sur ce cycle — l’actualité dépend de la source d’où provient le script, pas de la maintenance propre du Script Hub

Quand le Hub ne couvre pas un jeu

Sourcez en externe (Pastebin ou GitHub) et enregistrez via l’onglet My Scripts ; la curation ne s’étend pas aux titres de niche ou très récents

Titres de jeux de niche ou récents

Peu susceptibles d’avoir une entrée dédiée — consultez la bibliothèque de scripts pour ce que le site couvre, puis sourcez en externe pour tout ce qui n’est pas répertorié

Les catégories de scripts spécifiques disponibles pour les jeux les plus couverts sont détaillées sur la bibliothèque de scripts Delta Executor (/scripts-fr/).

Dépannage du Script Hub : deux causes expliquent la plupart des problèmes spécifiques au Script Hub. Une entrée qui ne se charge pas ou apparaît manquante est le plus souvent un problème de cache local — fermer et rouvrir le panneau Script Hub le résout dans la plupart des cas. Une entrée qui s’exécute mais ne produit aucun effet visible en jeu est plus souvent un script pas encore actualisé après un correctif de jeu récent — essayez une entrée différente et plus récemment mise à jour pour le même titre, ou attendez la fenêtre de mise à jour de 24–48 h. Aucun de ces cas n’est un problème au niveau de l’injection ; si Delta ne s’attache jamais à Roblox, cela est couvert dans le guide d’exécution de script.

Guides connexes

Scripts Blox Fruits

Scripts Blade Ball

Scripts ESP & Aimbot

Scripts Auto Farm

Questions fréquemment posées

Non. Ce sont des scripts tiers nommés individuellement qui regroupent plusieurs fonctionnalités sous un titre. Le Script Hub de Delta Executor est une fonctionnalité intégrée de l’exécuteur lui-même, maintenue depuis l’application.

Oui — un script sauvegardé via l’onglet My Scripts persiste entre les sessions et reste disponible hors ligne, sans avoir besoin d’être recollé à chaque fois.

L’exigence de clé s’applique à l’exécution de scripts dans son ensemble — la même barrière de clé couvrant le reste de l’exécuteur couvre aussi les scripts sélectionnés depuis le hub.

Les entrées individuelles sont actualisées dans les 24–48 heures suivant le propre correctif de ce jeu — une entrée sélectionnée avant la fermeture de cette fenêtre peut ne pas encore refléter la mise à jour.

Le Script Hub a besoin d’une connexion active pour se synchroniser ; un script sauvegardé dans My Scripts reste disponible hors ligne une fois stocké.

Le Script Hub est organisé, classé par jeu et s’exécute en un appui ; un script collé manuellement nécessite d’être copié dans l’éditeur de scripts et dépend entièrement de son propre auteur pour les mises à jour.

Pour l’aperçu complet, consultez Delta Executor (/) ; pour tous les guides de scripts spécifiques aux jeux, consultez la bibliothèque de scripts Delta Executor (/scripts-fr/).