Cómo ejecutar un script Lua en Delta Executor
Esta página cubre la ejecución de scripts tras la inyección. Para el flujo de activación completo —sistema de claves, solución de inyección y Premium—, consulta la guía de configuración de Delta Executor.
¿Cómo abrir Delta Executor mientras un juego de Roblox está en marcha?
¿Cómo pegar un script en el cuadro de texto de Delta Executor?
Un script de prueba básico:
print(«Delta Executor is working!»)
¿Cómo ejecutar un script después de pegarlo?
Después de pegar tu script:
¿Cómo ejecutar un script directamente desde el Script Hub integrado?
El Script Hub integrado de Delta contiene scripts precargados organizados por juego:
La guía completa del Script Hub —que cubre cómo explorar, buscar, añadir scripts externos y mantener el Hub actualizado— está en la guía de scripts de Delta Executor.
¿Con qué script deberías probar primero para confirmar que la inyección funciona?
Antes de ejecutar cualquier script externo, prueba con un script de bajo riesgo para confirmar que la inyección funciona:
game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.WalkSpeed = 50
Esto simplemente aumenta tu velocidad de caminar: reversible al volver a entrar en el juego y con un riesgo de baneo muy bajo.
¿Qué significa el soporte de UNC para la compatibilidad de scripts?
UNC (Unified Naming Convention) es una API estándar para los executors de Roblox. El motor Gloop de Delta admite más del 80% de las llamadas a la API UNC. Si un script falla con un error de «function not found», puede estar llamando a una función fuera del estándar UNC o no cubierta: revisa la fuente del script en busca de natives personalizados que requieran un executor diferente. Consulta la versiones de descarga página para ver la tabla de compatibilidad actual y las próximas adiciones.
Guías relacionadas
Para el contexto completo de configuración y activación —sistema de claves, solución de inyección y Premium—, consulta la guía de configuración y claves de Delta Executor. Para la visión completa de Delta Executor — el motor Gloop, las plataformas compatibles y todos los pilares de contenido — visita la página principal.
