Bir Lua Scripti Nasıl Çalıştırılır — Delta Executor
Bu sayfa enjeksiyondan sonra betik yürütmeyi kapsar. Tam etkinleştirme akışı — anahtar sistemi, enjeksiyon sorun giderme ve Premium — için şuraya bakın: Delta Executor kurulum kılavuzu.
Bir Roblox Oyunu Çalışırken Delta Executor’ı Nasıl Açarsınız?
Delta Executor Metin Kutusuna Bir Betiği Nasıl Yapıştırırsınız?
Temel bir test scripti:
print(“Delta Executor is working!”)
Bir Betiği Yapıştırdıktan Sonra Nasıl Çalıştırırsınız?
Betiğinizi yapıştırdıktan sonra:
Yerleşik Script Hub’dan Bir Betiği Doğrudan Nasıl Çalıştırırsınız?
Delta’nın yerleşik Script Hub’ı, oyuna göre düzenlenmiş önceden yüklenmiş betikler içerir:
Nasıl göz atılacağı, aranacağı, harici betiklerin ekleneceği ve Hub’ın nasıl güncel tutulacağını kapsayan tam Script Hub kılavuzu şurada: Delta Executor scriptler kılavuzu.
Enjeksiyonun Çalıştığını Doğrulamak İçin İlk Önce Hangi Betiği Test Etmelisiniz?
Herhangi bir harici betiği çalıştırmadan önce, enjeksiyonun çalıştığını doğrulamak için düşük riskli bir betikle test edin:
game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.WalkSpeed = 50
Bu yalnızca yürüme hızınızı artırır — oyuna yeniden katılarak geri alınabilir ve çok düşük ban riski taşır.
UNC Desteği Betik Uyumluluğu İçin Ne Anlama Gelir?
UNC (Unified Naming Convention), Roblox yürütücüleri için standart bir API’dir. Delta’nın Gloop motoru, UNC API çağrılarının %80’inden fazlasını destekler. Bir betik “function not found” hatasıyla başarısız olursa, standardın dışında UNC olmayan bir fonksiyon çağırıyordur — betiğin kaynağını farklı bir yürütücü gerektiren özel native’ler için kontrol edin. Şunu kontrol edin: indirme sürümleri sayfasını mevcut uyumluluk tablosu ve yaklaşan eklemeler için.
İlgili Kılavuzlar
Anahtar sistemi, enjeksiyon sorun giderme ve Premium dahil tam kurulum ve etkinleştirme bağlamı için şuraya bakın: Delta Executor kurulum ve anahtar kılavuzu. Şunun tam genel bakışı için: Delta Executor — Gloop motoru, desteklenen platformlar ve tüm içerik sütunları — ana sayfayı ziyaret edin.
